根据 DMM 的《游戏投资评论》报告,游戏行业正从“创纪录的裁员、倒闭和商业动荡”中“显示出复苏的迹象”。
报告称行业的投资正“大幅增加”,这某种程度上收回了2023 年的损失。虽然收购和并购仍然“低迷”,扣除了去年微软动视暴雪收购的687 亿美元,2023年没有一个季度的该部分金额超过13 亿美元。但2024 年第一季度和第二季度“均超过22 亿美元”。
DDM 表示,半年度增长表明,仅2024 年上半年,投资总额就达81 亿美元,几乎是2023 年全年 45 亿美元投资额的两倍。
然而,尽管第二季度“对游戏投资来说非常有利”,但报告作者表示,40笔交易中的并购额达到了8.45 亿美元,“环比大幅下降”:与第一季度43 笔交易的 21 亿美元相比,价值 -59%,交易量 -5%。
IPO 也“受到影响”,因为没有公司在 2024 年第二季度公开上市,打破了自2019 年第三季度以来近五年来每季度至少有一家公司上市的连续记录。
报告负责人 Mitchell Reavis 表示:“当你查看我们涵盖16 年游戏投资、并购和 IPO 的数据集时,我们不禁对不久的未来感到兴奋。去年对于游戏行业来说确实是一个动荡的时期,随着游戏投资的复苏,这场洗牌似乎即将结束。”
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