在所有即将推出的大型MMO中,《沙丘:觉醒》似乎是画质最好的游戏之一。此外,《沙丘:觉醒》还强调服务器网格化,以及在广阔的开放沙漠中进行大规模的PvP对战,这一切都让游戏看起来非常壮观。
这对拥有强大配置的玩家来说是个好消息,但也意味着需要花费大量时间来确保游戏能在不同性能水平的硬件上运行。该作除了登陆PC和PS5,也会登陆Xbox。《沙丘:觉醒》首席产品官Scott Junior表示,Xbox Series S是一个 “挑战”。
Xbox Series S主机已被证明是很多开发者的噩梦,因为这个主机,去年的年度游戏《博德之门3》在Xbox平台延期,同样今年的现象级大作《黑神话:悟空》也因该主机导致在该平台延期。
甚至有开发者不满地表示Xbox Series S主机就不应该存在。而现在又有一家工作室吐槽Xbox Series S。一名《沙丘:觉醒》开发者最近表示,将《沙丘:觉醒》移植到Xbox Series S上很有挑战性。
据外媒VG247报道,Funcom首席产品官在上个月的科隆展上接受了采访,他说《沙丘:觉醒》还需要大量优化才能登陆Xbox,这也是为什么《沙丘:觉醒》首发跳过主机的原因。
“这是我们首先登陆PC的原因之一,还有很多优化要做,Xbox Series S是一大挑战。”
Funcom还透露《沙丘:觉醒》在高配PC上看起来非常惊人。开发团队正努力呈现良好的体验,不管你的PC配置如何。
“虚幻引擎在某些方面为我们做了很多工作。我们更多的工作是优化资产,并使用各种技术(无论是FSR还是其他技术)来复制帧。我们希望游戏在高端PC上看起来令人惊叹,无论你的电脑是3070还是4090。我想我们还没有公布最低配置,但几年前的强力显卡应该可以运行这款游戏。它看起来应该不错--虽然不能使用超高特效,但看起来还是很不错的。”
《沙丘:觉醒》将于2025年发售。
本文链接:http://www.gihot.com/news-15-2862-0.html《沙丘:觉醒》开发者:移植到Xbox Series S上是一大挑战 PC版画质很强
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