由生软BioWare打造的RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》,目前正在宣发阶段,游戏预计会在10月31日发售。
作为“龙腾世纪”系列的第4部正传作品,《龙腾世纪:影幛守护者》采用了与前几作写实风格完全不同的华丽卡通美术形式,但却得到了许多玩家的反感,不少玩家都认为新作缺少系列最重要的那种黑暗幻想的风格。
近日BioWare在IGN推出的试玩介绍视频中,再次提到了为何会将“龙腾世纪”系列中代表黑暗邪恶的反派生物“Darkspawn”的设计更改。
《龙腾世纪:影幛守护者》制作总监Corinne Busche解释道:“(Darkspawn)看起来与以前略有不同,因为这是有意为之的。怪物之神Ghilan'nain(哈拉之母)她使用Blight(游戏中指黑潮)作为媒介来雕琢和转变Darkspawn,以执行她的命令,达到她的目的。”
虽然在背景上提供了“可信”的说法,但仍旧由许多玩家不买账,有玩家表示就是无法接受现在的Darkspawn造型,更是由玩家直接表态BioWare在这次展示中“三次提到Darkspawn的设计,就好像他们知道玩家不喜欢它,因此才需要解释一样”。
本文链接:http://www.gihot.com/news-15-3094-0.html生软解释《龙腾世纪:影幛守护者》中敌人设计变更缘由 但玩家仍旧不喜欢
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