在今年的科隆游戏展上,外媒Wccftech采访了《天国:拯救2》开发商战马工作室执行制作人Martin Klima,Wccftech询问了一些玩家们关心的重点问题,以下是与游戏技术相关的摘录:
· 《天国:拯救2》采用了最新版本的CE引擎,同时保留了《天国:拯救》的定制功能
· 《天国:拯救2》支持英伟达DLSS和AMD FSR,但不支持硬件光追,游戏将使用CE引擎内置的软件光追SVOGI,该技术此前已经用于了《天国:拯救》
· 《天国:拯救2》花费了更多时间来进行优化、并行化和更好地利用CPU,在PC上的表现比《天国:拯救》更好
· 游戏尚未开发完成,开发商正在努力实现主机60帧运行的目标
《天国:拯救2》将于2025年2月11日发售,PS5、Xbox Series X|S和PC。
本文链接:http://www.gihot.com/news-15-3578-0.html《天国:拯救2》没有硬件光追 主机目标是60帧
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