二次元游戏赛道又迎一匹出海黑马。
近日,第三方机构Sensor Tower公布了2024年5月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。一款名为《鸣潮》的手游空降收入榜第13位,并一举拿下5月份海外收入增长冠军。
图源:Sensor Tower
据Sensor Tower透露,《鸣潮》是库洛游戏旗下的开放世界冒险RPG新游,于5月23日全球同步上线。凭借沉浸式的故事情节、高速流畅的动态战斗系统和强大的多人协作模式,该游戏快速登顶美国、日本、中国台港澳等多个市场手游下载总榜,成为5月全球收入增长最高的RPG手游、今年以来最瞩目的二次元原创手游。
图源:《鸣潮》微信公众号
库洛游戏创立于2014年,后于2017年迁址广州,曾自主研发了《战场双马尾》、《战双帕弥什》两款“战双”系列原创游戏。2018年至2023年,库洛游戏先后获得英雄互娱、腾讯的多轮战略投资。
天眼查显示,截至目前,库洛游戏创始人团队通过津自牧科技合伙企业(有限合伙)持有广州库洛41.7833%股份,是第一大股东;英雄互娱、腾讯分别通过旗下公司持有广州库洛37.0702%、14.3334%股份,是第二、第三大股东。
时代周报记者从库洛游戏获悉,“爽快的战斗体验”和“声骸收集”(装备系统)是《鸣潮》的差异化特色,玩家在手机上也能有媲美主机的操纵体验,这是《鸣潮》能脱颖而出的关键。
上线首月流水破6亿
《鸣潮》是库洛游戏第一款全球同步发行的开放世界动作游戏。
据《鸣潮》微信公众号披露,《鸣潮》最早于2022年5月26日首次对外官宣概念CG的先导预告。在开放实机演示PV之后,《鸣潮》更是以独特的游戏设定和丰富的玩法引来大量玩家关注。
随后,《鸣潮》开启了技术性测试、共鸣测试、奏鸣测试等3轮测试。2023年10月,《鸣潮》顺利拿下国产网络游戏版号,该游戏由成都盈众九州网络科技有限公司发行、广州库洛科技有限公司运营。
2024年3月29日,《鸣潮》官宣全球公测定档5月23日。截至5月16日,《鸣潮》全球预约达到3000万。
从整体风格来看,《鸣潮》延续了《战双帕弥什》暗黑系废土风格,采用了较偏油墨的美术风格,在人物建模和建筑构造方面都非常精细,游戏中的角色各具特色,且拥有独特的优势和能力,再搭配开放世界的设定,整体画风清晰、细节拉满,给玩家呈现更加沉浸和引人入胜的游戏体验。
从玩法上来看,《鸣潮》结合了开放世界中的高机动移动方式及空中连击等机制,使玩家能够更好的沉浸在大地图探索及战斗当中,可以更轻松地打出绚丽的连击动作,挑战强敌。
同时,战斗系统内还融入了精准闪避、弹刀等机制,使得高操作能力的玩家能够完成“无伤制敌”“不落地击杀”等挑战,令战斗过程更加丝滑酷炫与酣畅淋漓,满足了玩家尽情探索、战斗和成长的需求。
此外,在正式公测前,《鸣潮》频繁参与全球多个顶级游戏展会,通过现场试玩的方式,与海外玩家进行互动交流。
据南方+报道,2023年,在广州市商务局的牵头下,库洛游戏等一批广州新锐游戏企业亮相科隆国际游戏展。展会上,库洛游戏有一个100平方米的展位,展出了《鸣潮》中的反派角色“无冠者”。
互联网产业分析师张书乐告诉时代周报记者,二次元游戏在海外市场很容易达成一种视觉上的认同,这让其有了一定的火爆基础。同时,这款游戏的设定也别具意味,如“声骸”让其具有了相较于其他二次元游戏的差异性和别具一格的打击感。
就这样,凭借暗黑系废土风格、二次元开放世界、酷炫玩法与品牌营销的驱动下,《鸣潮》吸引了大量海外玩家下载与体验。
点点数据显示,在5月21日预下载开启时,《鸣潮》便登顶了107个国家和地区的iOS游戏免费榜;而5月23日全球公测当天,《鸣潮》仍在全球42个国家和地区的iOS游戏免费榜中位列榜首。
据Sensor Tower数据,《鸣潮》5月海外收入快速增长,空降海外收入榜第13位,并登顶海外收入增长榜桂冠。其中,《鸣潮》海外市场收入占比达到70%,美国、日本是海外收入最高的市场。
另据《鸣潮》微信公众号披露,截至6月11日,《鸣潮》全球下载量正式突破3000万。
图源:《鸣潮》微信公众号
七麦数据显示,截至2024年6月23日,《鸣潮》在海外市场iOS端累计收入预估达到8376.11万美元,约合人民币5.86亿元。此外,如果计算上Android端,那么《鸣潮》上线首月的海外收入已超过6亿元。
正面硬刚米哈游?
作为《鸣潮》的研发商,库洛游戏有什么来头?
天眼查显示,广州库洛法定代表人、董事长兼总经理均为刘胜,同时刘胜也是公司创始人、实际控制人。但时代周报记者并未在网上查到刘胜的相关资料,这位创始人十分神秘,至今未曾对外公开发声。
低调的库洛已验证过自己的能力。2019年12月,库洛科技成立后的首款游戏《战双帕弥什》于国服公测,在上线一年的时间里曾拿下过App Store国服下载榜榜首,跻身过畅销榜Top3,在二次元游戏领域快速获得了大量玩家认可。
随后,《战双帕弥什》陆续登陆海外各个地区。据悉,《战双帕弥什》至今已运营4年多,仍保持着每6周一次大版本更新的高强度内容输出节奏,并持续获得全球各大商店编辑推荐。
不过近日,库洛游戏迎来了最强劲的对手——米哈游旗下的《绝区零》。7月4日,旗下同为二次元游戏的《绝区零》开启全平台公测。截至公测前,《绝区零》全球预约人数已突破4000万。
2020年9月,米哈游打造出一款开放世界角色冒险游戏爆款《原神》,凭借二次元+开放世界的游戏风格获得全世界不同区域、不同终端、不同圈层玩家的喜爱,横扫了全球手游市场。
在二次元游戏赛道中,二次元+开放世界的产品并不多,除头部的《原神》外,完美世界旗下二次元开放世界手游《幻塔》也有过高光表现,但并未对《原神》的头部位置带来冲击。因此,《鸣潮》承载着冲击同类市场头部位置的希望。
张书乐向时代周报记者指出,库洛游戏属于和米哈游、莉莉丝等相似的游戏“中生代”,和移动游戏相伴而生,较少PC游戏烙印,同时其团队年龄更容易理解Z世代的需求,其开发的二次元游戏更偏重于垂直细分和深度重度,有破圈的可能。
“库洛一直以来都在寻求技术突破,希望把游戏做到天花板级别,让库洛的护城河更深。”时代周报记者从库洛游戏获悉,目前,《鸣潮》的游戏画质、灵敏度及镜头追踪等细节部分已达到业内顶尖水平,游戏内过场演出历经多轮打磨后质量堪比动画电影,也为玩家带来更加流畅的战斗体验。
库洛游戏透露,下阶段,《鸣潮》将在性能方面进一步做好机型适配优化,接入光追、高刷等技术。在剧情和美术方面,将持续打磨剧情的共情能力,并为剧情进行全球本地化。在玩法方面,也将推出更多独特玩法设计。
近几年,二次元游戏跳出了简单模仿《原神》的路线,开始向蒸汽朋克、赛博朋克,以及女性垂直赛道等更细分领域进行探索,谋求更垂直、更破圈。“未来,二次元游戏仍需要在垂直细分上做文章,并通过更多的融入中国元素来形成自己的独特魅力。”张书乐分析道。
本文链接:http://www.gihot.com/news-2-7998-0.html月流水超6亿元,《鸣潮》成二次元黑马,“希望把游戏做到天花板级别”
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