“天庭只有十万天兵,人间却有200余万大圣。”
8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》一经上线,“悟空”便再次成为全球“顶流”。截至8月20日21时,该游戏在Steam平台及其他游戏平台的总销量就超过了450万份,总销售额突破15亿元。
“我在法国当过‘刺客’,在北欧当过‘战神’,在日本当过‘武士’,但内心里我一直期望在一款充满中国元素的游戏中成为英雄,去创造自己的故事。”游戏玩家如是说道。
大圣归来,看西游IP如何“拿捏”海内外玩家
3A游戏,是指高质量、高成本、高体量的单机游戏作品,而在《黑神话:悟空》发布前,3A游戏市场主要被美国、日本、法国等西方国家的游戏公司所占据。
8月21日,《黑神话:悟空》在全球知名的Steam游戏平台上的在线玩家已突破222万,超过《Counter-Strike 2》,成为该平台“最热玩游戏”榜首。作为“最热玩游戏”,《黑神话:悟空》的引人入胜之处可不是只有“玩”。
有人发现,回城道具“缩地青符”,和故宫博物院钦安殿红漆描金小卷书案上的那块“天一令”一模一样;孙悟空恢复生命道具的“羔儿酿”,和丝绸之路上西亚传过来的马首来通杯相似;玉皇庙二十八宿彩塑之一的亢金龙面貌雄伟在游戏画面中得以一窥;济南灵岩寺墓塔林和四门塔作为取景地在游戏中也有体现……
不难发现,古寺佛刹、玉器香炉,国风符号背后的千年文化沉淀,才是令海内外玩家震撼的关键。西班牙游戏媒体GamersRD评价《黑神话:悟空》的艺术概念、图形和风景以及配乐“令人叹为观止”。
除了媒体,许多海外玩家也被该游戏中的中国元素所吸引。一位名为“MonkeyKing797”的国外用户称,自己在看到游戏预告片后,就立刻买了《西游记》书籍,在游戏发布前把这部经典著作从头到尾读完了。8月21日,外交部发言人在回应记者关于这款游戏的影响时,也说:“这反映了中国文化的吸引力。”
优秀传统文化IP:立足市场,超越市场
有如此强大的精神文化内核支撑,此番《西游记》的“出海”,显得顺理成章。毕竟,此前已有不少由优秀传统文化IP打造的高质量产品成功“拿下”市场的案例。
拿近两年的国漫电影来说,无论是票房破50亿的《哪吒之魔童降世》,还是去年引发古诗词热潮的《长安三万里》,都说明了优秀传统文化IP与时代精神相结合,不仅能够助力文化产品在市场上取得优异成绩,更能为观众带来一次又一次的惊喜。
数千年中华文明浩浩汤汤,这种绵延不绝的文化力量与底气,是《黑神话:悟空》等优秀文化作品强大的内核支撑与灵感来源,更是将无数国人紧密连接的文化认同。
因此,我们不由期待,在“西游”IP走向海外,赢得全球市场之外,能有更多超越表层文化符号的产品,跨越地理和语言的障碍,塑造出一种“世界新语言”,让中华优秀传统文化成为推动跨文化交流与融合的重要力量。
(海报新闻编辑 张卿彬 综合自澎湃新闻、光明网、大众日报等)
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