10月30日,电魂网络发布三季报。三季度,公司实现营收1.41亿元,环比增长4.43%;归母净利润为1542.63万元,环比增长19.27%。
电魂网络业绩增长,是游戏行业复苏和在手游戏产品流水稳健的共同结果。
行业层面,随着供给端重磅新游的陆续发布,三季度国内游戏市场规模创新高。游戏工委与伽马数据联合发布的《2024年中国游戏产业季度报告》显示,三季度,中国游戏市场实现收入917.66亿元,环比增长22.96%。
行业复苏为电魂网络业绩增长提供了较好的发展环境。与此同时,电魂网络旗下产品的长线运营,也是业绩反转的重要原因。
公司核心产品《梦三国 2》端游已长线运营超过14年,近年来流水始终稳定。三季度,《梦三国 2》端游开启十四周年庆活动刺激流水回升,亦助推了公司营收增长。
着眼未来,电魂网络游戏储备丰富,为其后续业绩提供了支撑。
电魂网络储备了《野蛮人大作战2》、《螺旋勇士》、《修真聊天群》、《修仙时代》等多款重点产品,目前研发在稳步推进中,未来将结合研发进度及测试情况陆续安排上线工作。
《野蛮人大作战2》、《修仙时代》是公司重点游戏。其中,《修仙时代》为国风修仙题材开放大世界游戏,目前已获移动端和客户端版号。考虑到,国风题材和开发世界游戏是近年来备受玩家追捧,《修仙时代》的上线也值得期待。
《野蛮人大作战2》为魔性竞技+RPG 多元化游戏,已获主机、客户端、移动端全平台版号。多元玩法+多端上线,能覆盖更多的用户需求。
《野蛮人大作战2》也把握了游戏开放性玩法趋势,游戏玩法在继承第一部战斗系统的同时,融入了部落建设和世界探索等开放玩法,使游戏的探索性、可玩性更高。目前《野蛮人大作战2》也受到玩家认可,其在 TapTap 国际站评分高达 9.2,并入选TapTap全球发布会精选游戏。
随着储备产品的陆续上线,电魂网络有望迎来新一轮发展周期。
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