《怪物猎人:荒野》是明年最受期待的游戏之一,其开发耗时超过5年。为何该作开发如此长时间?部分原因是因为2018年的《怪物猎人:世界》太成功了,为该系列带来大批新粉丝,卡普空必须弄清楚他们想要些什么。
近日《怪物猎人:荒野》艺术总监Kaname Fujioka接受外媒接受Game Developer采访时透露,《荒野》团队在这几年时间里并没有单纯地开发新作——他们还协助开发了2021年的《怪物猎人:崛起》以及DLC。他们还顺便花时间进行了调查,以了解那些新粉丝的需求。
Kaname Fujioka说:“加入怪物猎人系列的玩家越来越多,所以我们首先要考虑在启动新项目时,如何真正满足他们的需求”,之后他补充道:“现在有更多的玩家,他们拥有更广泛的技能水平和游戏经验。这意味着在《怪物猎人:荒野》全面制作之前,卡普空不得不花费更多时间进行调查和研究,以便为新玩家群体提前做好规划。”
总监德田优也(Yuya Tokuda)表示,他特别热衷于探索他感兴趣的“怪物生态系统”,但想要在《怪物猎人:荒野》中实现该系统“不可避免地要付出资源代价”,代价之一就是“时间”。卡普空已经达到可以“突破极限”的地步,不仅仅是在图形质量方面,而是要让人感觉自己正进入“活生生的世界”。
本文链接:http://www.gihot.com/news-15-2557-0.html《怪物猎人:荒野》花5年时间制作 因为卡普空想知道新粉丝要啥
声明:本网页内容由互联网博主自发贡献,不代表本站观点,本站不承担任何法律责任。天上不会到馅饼,请大家谨防诈骗!若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。
点击右上角微信好友
朋友圈
点击浏览器下方“”分享微信好友Safari浏览器请点击“”按钮
点击右上角QQ
点击浏览器下方“”分享QQ好友Safari浏览器请点击“”按钮