《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监 MichaelDouse 最近在社交媒体上表示,希望 Steam 能够为想要支持一些独立游戏开发者,愿意花更多钱的玩家提供更多的支付选项。
他写道:“有些时候我偶然会遇到一款我非常喜爱的独立游戏。例如,(我喜欢的)最新的一款游戏卖 8 欧元,而我想给开发者 30 欧元,因为它是在太棒了。我很奇怪为什么 Steam 上你现在不能这么做。”
他澄清,并不是说所有玩家都应该支付高于售价的金额,只是希望 Steam 能够提供一个选项。
这在一些地方,特别是一些免费的软件或是游戏慈善包 Humble Bundle 里很常见,用户可以选择支付不同的金额,这类似于美国最常见的小费,或是粉丝支持网站 Patreon 一类也有类似的方式。
前暴雪总裁 Mike Ybarra 此前也曾提出类似见解,但由于描述的方式问题受到了大量玩家的批评,特别是考虑到暴雪的游戏最近质量堪忧。话虽如此,肯定有玩家会愿意去支持那些便宜甚至免费的独立精品,只不过不知道这些额外的钱里是不是又要被 V 社克扣走 30%?
本文链接:http://www.gihot.com/news-15-4092-0.html拉瑞安发行总监恳请Steam:想给喜欢的开发者更多钱
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