长期以来,《GTA 6》因其体量与话题度被认为是有史以来最受期待的作品之一。虽然首发不登陆PC,但外界普遍预计它将在销量和影响力上创下新纪录。此前,业界常用“3A”或“4A”来形容大型作品,而“5A”的说法尚属首次。
在接受IGN采访时,Devolver Digital联合创始人Nigel Lowrie表示,《GTA 6》的规模与野心已超越现有的等级划分,值得被称作“5A”游戏。他认为,该作不仅在体量和细节上更胜一筹,还将在文化层面产生前所未有的影响力。
《GTA 6》不仅仅是一款大制作,它的影响力巨大到足以在文化层面重新塑造游戏行业,无论是好是坏。因此,把它称作全球首款真正意义上的“五A”游戏,恰如其分。
劳里说:“业界有3A游戏,也有4A游戏,但我认为《GTA 6》或许就是5A游戏;它在游戏体量、规模,以及文化影响力和所引发的关注度上,都远远超越其他一切。”
同样地,在同一次采访中,资深从业者、Gamesight营销平台首席执行官Adam Lieb也表示,《GTA 6》几乎出现在他听过的所有有关发行日期的讨论中。
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