德国游戏工业协会(Game)根据 Data.ai 收集的数据发布的最新结果,该国的游戏时长到 2023 年增长了 6%,达到 100 亿欧元。移动游戏收入几乎翻了一番,达到 29 亿欧元——该数字在2018 年的预计为 15亿欧元。
除了游戏内和应用内购买外,今年的增长还归因于游戏主机和配件的销售。98% 的手机游戏收入来自应用内购买,而在线游戏服务收入为4300 万欧元,单款游戏的销售额仅占总收入500 万欧元的不到1%。
游戏工业协会还发现,2023年德国手游玩家数量增长了30 万,达到2460 万,其中超过一半的玩家是女性(52%),而男性仅占(48%)。
协会董事总监 Felix Falk 表示:“尽管近15 年来我们见证了智能手机势不可挡的崛起,但这仍是游戏时长中持续增长的一个领域。手机游戏通常会吸引那些很少或根本没有玩电子游戏经验的人。”
“近年来,移动游戏市场增长迅猛;除了经典的休闲游戏之外,复杂的游戏甚至电子竞技游戏现也已确立了牢固的地位。这种多样性是独一无二的,也是游戏的优势之一。”
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