RPG新作《黎明行者之血》由Rebel Wolves打造,该工作室是由《巫师》系列核心开发人员组成的。本作是一款叙事沙盒游戏,采用非线性故事结构,玩家需在有限时间内拯救家人。由于其独特设定,本作被许多玩家期待,开发者们也在考虑通过续作来延续这个IP的世界观。
近日《黎明行者之血》游戏总监康拉德・托马什凯维奇(Konrad Tomaszkiewicz)接受外媒IGN采访,他透露Rebel Wolves对主角科恩的宏大故事有进一步的规划,但这一切都取决于游戏本身的成功。他解释说,开发者们想要探索一个完整的世界,这个世界不只有吸血鬼。
托马什凯维奇指出,团队为《黎明行者之血》续作留下了很多可能性,希望在未来续作中探索这个IP及其世界。而且游戏中会为粉丝留下一些线索,让他们了解科恩及其故事在后续作品中的走向。“我们想为《黎明行者之血》续作留下充足的素材。”
目前来看,《黎明行者之血》续作尚未确定,Rebel Wolves对该系列发展方向只有一个粗略设想。托马什凯维奇表示,他们的目标是达到《巫师3》质量水平。
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