任天堂Switch 2第一方首发游戏都没有使用DLSS,这可能是因为引擎限制缘故。
数毛社Digital%20Foundry在每周播客节目上谈到了Switch%202第一方首发游戏,比如《马里奥赛车:世界》以及最近推出的《咚奇刚:蕉力全开》,都没有使用英伟达DLSS,反而《咚奇刚:蕉力全开》选择使用了更差的AMD%20FSR%201方案。
数毛社分析称这背后可能是引擎限制,因为开发这些游戏的引擎可能并不支持DLSS所需的运动矢量。没有了引擎支持,若让游戏硬上这些技术,则需要大量的适配工作,因此任天堂显然并不想做这些事情。
然而,技术限制可能并非任天堂Switch%202第一方首发游戏未使用DLSS的唯一原因,艺术指导也可能在其中发挥了一定作用。任天堂游戏通常采用卡通风格的视觉效果,不包含复杂的形状或图案,因此即使边缘不够平滑,也不会太差,从而减少了抗锯齿和画质提升的需求。《马里奥赛车:世界》就是一个很好的例子,即使没有这些功能,游戏的画面也非常出色。
本文链接:http://www.gihot.com/news-15-5329-0.htmlSwitch 2第一方游戏没用DLSS 背后可能是引擎限制
声明:本网页内容由互联网博主自发贡献,不代表本站观点,本站不承担任何法律责任。天上不会到馅饼,请大家谨防诈骗!若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。
点击右上角微信好友
朋友圈
点击浏览器下方“”分享微信好友Safari浏览器请点击“
”按钮
点击右上角QQ
点击浏览器下方“”分享QQ好友Safari浏览器请点击“
”按钮